ものづくりのブログ

うちのネコを題材にしたものづくりができたらいいなと思っていろいろ奮闘してます。

Unity-2DRPG

Unityで昔作ったゲームを振り返る

昔Unityで作ったゲームを振り返ってみました。 RPGを1から作ってみたところ、作業量が多くストーリーがとても短いものを作るのもすごく大変ということがわかりました。 終わりが見えない作業 特に作業量が多かったものです。 マップ 全体的にレイヤとかを考…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #11

Unityでの2DRPG作りも色々なことができるようになってきました。 世の中は新型コロナの感染拡大が止まらないようで、緊急事態宣言が再度でるようです。 そんな時期だからこそ、お家で今日もゲーム作りです。 それにしても。。。外は寒い。。。"(-""-)"今回は…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #10

最近Unityばかり立ち上げているかも... でも試行錯誤の連続でなかなか思うように開発が進まない...そんなわけで、ようやく村の内装づくりに着手しました。 村のデザインですが、規模は大きすぎると作り終わらなくなるので、5軒ほどの民家を配置できる大きさ…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #9

Unityで2DRPGを独学で作ろうとしてます。 その開発日記です。最近ゲーム作りのブログはゲームを作ることにウェイトを置きすぎてブログの内容がスカスカになってしまう。(*´Д`) 村全体 散策 デモ動画 開発日記 開発日記#1 開発日記#2 開発日記#3 開発日記#4 …

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #8

Unityでrpgゲームを自作するを目標に独学で試行錯誤してます。 新年初のゲーム作りの開発日記です。 今日は村の中でモンスターに追いつかれた時の戦闘シーンを実装してみました。 戦闘中にエラーが起こる問題があるので明日以降なおしていこうと思います。。…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #7

今日は12月30日...今年もあと少しだなぁ...あっという間だったなぁ... コロナとか来年はどうなるかな... 町 デモ動画 テストプレイ 開発日記 開発日記#1 開発日記#2 開発日記#3 開発日記#4 開発日記#5 開発日記#6 開発日記#7 開発日記#8 開発日記#9 開発日記…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #6

Unityでのゲーム開発日記をつけてます。2DRPGは町を作ったりモンスターを作って配置したりと...一人ではやることが多くて大変だと... 日々続けてようやく実感... デモ動画 テストプレイ 開発日記 開発日記#1 開発日記#2 開発日記#3 開発日記#4 開発日記#5 開…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #5

Unityで独学でゲーム作りをする日記です。2DRPGで町を作るのが、こんなに大変だったとは... 実際にやってみて初めて難しさを実感しました。 (でも意外と楽しい) デモ動画 テストプレイ 開発日記 開発日記#1 開発日記#2 開発日記#3 開発日記#4 開発日記#5 …

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #4

今日もUnityでゲーム作りです。 ゲーム感を出すために簡単なクエストを作成してみました。 紹介 テントの中 食料調達のお願い デモ動画 テストプレイ 開発日記 開発日記#1 開発日記#2 開発日記#3 開発日記#4 開発日記#5 開発日記#6 開発日記#7 開発日記#8 開…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #3

Unityを使ったゲーム作りも独学だと、なかなか思うように開発が進まない... 先日、本屋に2DRPGの作り方がないか探しに行ったけど、欲しいものはみつかりませんでした。 まぁゆっくり試行錯誤しながら開発を進めたいと思います。今日は猫の冒険にバトルシーン…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #2

Unityで独学ですが、ゲーム作りをしてます。 今日は村長からのおつかいで、近くのキャンプ場まで食料を取りに行くところを作成しました。 紹介 フィールド 外のマップ キャンプ(外) デモ動画 開発日記 開発日記#1 開発日記#2 開発日記#3 開発日記#4 開発日…

【Unityで2DRPG】猫の冒険 開発日記 #1

Unityでrpgゲームを自作するを目標に独学で試行錯誤してます。 今日もUnityでゲーム作りをしました。 猫の冒険ですが、少しずつですが形になってきたのでブログにのせたいと思います。 (ストーリも考えなくては...) 紹介 登場猫物 社長 副社長 村長 シャム …

【Unityで2DRPG】 バトルシーン(戦闘シーン)を実装する方法

Unity で 2DRPG のバトルシーンを実装する方法について、独学ですが実装方法をまとめてみました。 事前に準備が必要なもの 敵Prefabの作成 敵画像の取得 ゲームオブジェクトにコンポーネント追加 SpriteRenderer設定 BattleCharスクリプト追加 Prefab作成 プ…

最近作成したゲームの動画をまとめてみる。

最近ものづくりとして作成したものについて振り返ってみました。 少しずつだけど、ゲーム作りでできることが増えてきたんじゃないかと自己満足です。 オープニングを作成したり 村猫たちを自動で歩かせてみたり 村猫たちと鬼ごっこさせたり クエストを作成し…

【Unityで2DRPG】 Fungusでメッセージウィンドウのフォントを変えてみる(Webアプリ用)

Unity上でゲームをプレイすると日本語のテキストが表示されるのに、WebGLでビルドしてWebブラウザから起動してみると、日本語の部分が抜け落ちてしまうという問題があり、抜け落ちないようにFungusのSayダイアログのフォントを変更したときのメモを残します…

【Unityで2DRPG】 Fungusを使ってキャラクター紹介シーンを作成してみる (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、プロローグ終了後に主人公の紹介シーンを Fungus を使って作成してみました。 Fungus とは 設定メモ FungusのFlowchartを作成 FungusのFlowchartで文章を入力 「Fungus」の「Caracter」の設定 FungusのViewの設…

【Unityで2DRPG】メインストーリーを考えてみる (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 2DRPG ということで、猫の冒険のストーリーを考えてみました。 これまでプレイしたゲームの大半。。。特に RPG はストーリーは必要不可欠ということで、これが良いとキャラクターが魅力的にみえたり戦闘に熱が入ります…

【Unityで2DRPG】NPCをNavMeshAgentで動かしてみる (猫の冒険)

Unity で 2DRPG を作ってみようと奮闘してます。 今回は、NPC 同士の重なり合いや、通り抜けできない部分を NPC がすり抜けちゃう問題を解消するために「NavMesh Agent」というものを使って NPC の移動部分を作成してみました。 NavMesh Agent とは プレイ動…

【Unityで2DRPG】会話処理の修正 (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、これまで作成してきたゲーム(猫の冒険)で修正したい部分が出てきたので、少しずつ修正してみました。 修正したい部分 修正後の会話処理 設定メモ 移動できエリアを設定 会話中はジョイスティックを非表示にする…

【Unityで2DRPG】クエスト - 社長のおつかい① (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回はリンゴを届けるというクエストを作成してみました。 選択肢や変数・分岐といった要素を組み合わせが意外と難しい。。。 詳しくは明日ブログにかこーかな。。。 プレイ動画 利用したもの これまでの変更点 メッセ…

【Unityで2DRPG】会話中のNPCから感情のアイコンがでる機能を実装-その2(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 前回は NPC のみ感情アイコンの表示機能をつけてましたが、プレイヤー側にも感情アイコンを表示する機能を追加しました。 以下は前回のブログです。 a1026302.hatenablog.com プレイ動画 プレイヤー側の追加設定 Player…

【Unityで2DRPG】会話中のNPCから感情のアイコンがでる機能を実装(猫の冒険)

Unity で 2DRPG を作っているのですが、NPC(村猫)との会話をもう少し盛り上げてみたくなったので、NPCの頭上に感情のアイコンが出る機能を追加してみました。 今回は"DOTween"というものを使ってみます。 プレイ動画(できたこと) DOTween とは やりたいこ…

【Unityで2DRPG】 猫の冒険 NPCに話しかけると驚く機能を実装

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は NPC との会話を盛り上げてみたくなったので、会話中に驚くという機能を追加してみました。 やりたいこと 実装したこと 揺らすスクリプト作成 メッセージ表示用スクリプトにShakeチェック関数追加 会話にエフェク…

Unityで2DのRPGを作る - クエスト達成後に報酬をもらえる機能を追加(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、クエスト機能を追加したら、達成後に報酬をもらえるようにしたくなったので、クエスト達成後に報酬をもらえる機能を追加してみました。 やりたいこと 実装したこと 報酬表示ウィンドウを設定 クエスト報酬スク…

Unityで2DのRPGを作る - NPCとの会話処理を修正する(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は NPC と会話する際に問題となっていた点を修正しました。問題点としては、動き回るNPCに話しかける時、背中ごしだったり。。。 そのほかに、話しかけようとすると遠ざかったりするので、近づいたら、立ち止まり、…

Unityで2DのRPGを作る - 簡単なお使いクエストを作ってみる(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 RPGといえばクエストをこなしていくイメージがあったので、簡単なお使いクエストを実装してみました。 次は、クリア後の報酬も実装してみようと思います。 クエストの内容 登場する猫たち 準備した会話 2階の猫 1階の猫…

Unityで2DのRPGを作る - 20201103 猫の冒険 プレイ動画

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 前回 NPC (村猫)をまぁまぁ配置したので、町や村に少しずつ活気が出てきました。 今回はタイトル画面やプロローグシーンに力を入れてみたのですが、プロローグとプレイ開始画面の繋がりがうまくいかず、今後少しづつス…

Unityで2DのRPGを作る - iTweenを使ってみる

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は iTween というライブラリを使ってプロローグを作ってみました。 iTween 設定 プロローグシーンの処理の流れ プロローグシーンのテキスト設定画面 実装イメージ プロローグ プレイ動画 iTween iTween はゲームオ…

Unityで2DのRPGを作る - Webブラウザから遊べるように修正

Unityでのゲーム開発日記をつけてます。 今回は、キーボードやマウスがなくてもスマホからプレイできるように、ボタンを追加したり、ステータスやメッセージのウィンドウが画面の大きさに合わせられるように修正してみました。 移動用のジョイスティックと[…

Unityで2DのRPGを作る - 猫の冒険(プロローグ)

プロローグをテスト的に作成してみました。 タイトル画面 エピローグ プレイ動画 タイトル画面 [はじめから]ボタンをクリックするとエピローグのシーンが読み込まれるように作ってみました。 エピローグ エピローグの一部 社長の運命はいかに! プロローグが…