昔Unityで作ったゲームを振り返ってみました。 RPGを1から作ってみたところ、作業量が多くストーリーがとても短いものを作るのもすごく大変ということがわかりました。 終わりが見えない作業 マップ ワールドマップ まち or むら 建物の中 洞窟とか キャラク…
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