ものづくりのブログ

うちのネコを題材にしたものづくりができたらいいなと思っていろいろ奮闘してます。

Unity-会話

【Unityで2DRPG】 Fungusでメッセージウィンドウのフォントを変えてみる(Webアプリ用)

Unity上でゲームをプレイすると日本語のテキストが表示されるのに、WebGLでビルドしてWebブラウザから起動してみると、日本語の部分が抜け落ちてしまうという問題があり、抜け落ちないようにFungusのSayダイアログのフォントを変更したときのメモを残します…

【Unityで2DRPG】 Fungusを使ってキャラクター紹介シーンを作成してみる (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、プロローグ終了後に主人公の紹介シーンを Fungus を使って作成してみました。 Fungus とは 設定メモ FungusのFlowchartを作成 FungusのFlowchartで文章を入力 「Fungus」の「Caracter」の設定 FungusのViewの設…

【Unityで2DRPG】会話処理の修正 (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、これまで作成してきたゲーム(猫の冒険)で修正したい部分が出てきたので、少しずつ修正してみました。 修正したい部分 修正後の会話処理 設定メモ 移動できエリアを設定 会話中はジョイスティックを非表示にする…

【Unityで2DRPG】クエスト - 社長のおつかい① (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回はリンゴを届けるというクエストを作成してみました。 選択肢や変数・分岐といった要素を組み合わせが意外と難しい。。。 詳しくは明日ブログにかこーかな。。。 プレイ動画 利用したもの これまでの変更点 メッセ…

【Unityで2DRPG】会話中のNPCから感情のアイコンがでる機能を実装-その2(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 前回は NPC のみ感情アイコンの表示機能をつけてましたが、プレイヤー側にも感情アイコンを表示する機能を追加しました。 以下は前回のブログです。 a1026302.hatenablog.com プレイ動画 プレイヤー側の追加設定 Player…

【Unityで2DRPG】会話中のNPCから感情のアイコンがでる機能を実装(猫の冒険)

Unity で 2DRPG を作っているのですが、NPC(村猫)との会話をもう少し盛り上げてみたくなったので、NPCの頭上に感情のアイコンが出る機能を追加してみました。 今回は"DOTween"というものを使ってみます。 プレイ動画(できたこと) DOTween とは やりたいこ…

【Unityで2DRPG】 猫の冒険 NPCに話しかけると驚く機能を実装

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は NPC との会話を盛り上げてみたくなったので、会話中に驚くという機能を追加してみました。 やりたいこと 実装したこと 揺らすスクリプト作成 メッセージ表示用スクリプトにShakeチェック関数追加 会話にエフェク…

Unityで2DのRPGを作る - NPCとの会話処理を修正する(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は NPC と会話する際に問題となっていた点を修正しました。問題点としては、動き回るNPCに話しかける時、背中ごしだったり。。。 そのほかに、話しかけようとすると遠ざかったりするので、近づいたら、立ち止まり、…

Unityで2DのRPGを作る - [Fungus]を使って会話させる方法

Unityの2DRPGには村人などのNPCとの会話が重要と考えていたので、会話のさせ方を勉強してみました。 やりたいこと 準備するもの Unity のアセット「Fungus」 操作できるキャラクターの設定 設定 [Fungus] インポート フローチャートを出して会話 「Flowchart…