ものづくりのブログ

うちのネコを題材にしたものづくりができたらいいなと思っていろいろ奮闘してます。

Unity-会話

【Unityで2DRPG】 Fungusでメッセージウィンドウのフォントを変えてみる(Webアプリ用)

Unity上でゲームをプレイすると日本語のテキストが表示されるのに、WebGLでビルドしてWebブラウザから起動してみると、日本語の部分が抜け落ちてしまうという問題があり、抜け落ちないようにFungusのSayダイアログのフォントを変更したときのメモを残します…

【Unityで2DRPG】会話処理の修正 (猫の冒険)

これまで、作成してきたゲーム(猫の冒険)で修正したい部分が出てきたので、少しずつ修正してみました。 修正したい部分 修正後の会話処理 設定メモ 移動できエリアを設定 会話中はジョイスティックを非表示にする処理を追加 NPCが重ならないようにする 会話…

【Unityで2DRPG】クエスト - 社長のおつかい① (猫の冒険)

リンゴを届けるというクエストを作成してみました。 選択肢や変数・分岐といった要素を組み合わせが意外と難しい。。。 詳しくは明日ブログにかこーかな。。。 プレイ動画 利用したもの これまでの変更点 メッセージボックスに画像追加 選択肢を追加 実装メ…

【Unityで2DRPG】会話中のNPCから感情のアイコンがでる機能を実装-その2(猫の冒険)

前回はNPCのみ感情アイコンの表示機能をつけてましたが、プレイヤー側にも感情アイコンを表示する機能を追加しました。 a1026302.hatenablog.com プレイ動画 プレイヤー側の追加設定 Playerに感情アイコンを追加 Player側のアイコン表示ルールを作成しておく…

【Unityで2DRPG】会話中のNPCから感情のアイコンがでる機能を実装(猫の冒険)

NPC(村猫)との会話をもう少し盛り上げてみたくなったので、NPCの頭上に感情のアイコンが出る機能を追加してみました。 プレイ動画(できたこと) 会話中にNPC(村猫)の頭上に「クエッションマーク」や「ハートマーク」が出てきます。 www.youtube.com プレイ…

Unityで2DのRPGを作る - [Fungus]を使って会話させる方法

Unityの2DRPGには村人などのNPCとの会話が重要と考えていたので、会話のさせ方を勉強してみました。 やりたいこと 準備するもの Unity のアセット「Fungus」 操作できるキャラクターの設定 設定 [Fungus] インポート フローチャートを出して会話 「Flowchart…