Unity-会話
Unity上でゲームをプレイすると日本語のテキストが表示されるのに、WebGLでビルドしてWebブラウザから起動してみると、日本語の部分が抜け落ちてしまうという問題があり、抜け落ちないようにFungusのSayダイアログのフォントを変更したときのメモを残します…
Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、プロローグ終了後に主人公の紹介シーンを Fungus を使って作成してみました。 Fungus とは 設定メモ FungusのFlowchartを作成 FungusのFlowchartで文章を入力 「Fungus」の「Caracter」の設定 FungusのViewの設…
Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、これまで作成してきたゲーム(猫の冒険)で修正したい部分が出てきたので、少しずつ修正してみました。 修正したい部分 修正後の会話処理 設定メモ 移動できエリアを設定 会話中はジョイスティックを非表示にする…
Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回はリンゴを届けるというクエストを作成してみました。 選択肢や変数・分岐といった要素を組み合わせが意外と難しい。。。 詳しくは明日ブログにかこーかな。。。 プレイ動画 利用したもの これまでの変更点 メッセ…
Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 前回は NPC のみ感情アイコンの表示機能をつけてましたが、プレイヤー側にも感情アイコンを表示する機能を追加しました。 以下は前回のブログです。 a1026302.hatenablog.com プレイ動画 プレイヤー側の追加設定 Player…
Unity で 2DRPG を作っているのですが、NPC(村猫)との会話をもう少し盛り上げてみたくなったので、NPCの頭上に感情のアイコンが出る機能を追加してみました。 今回は"DOTween"というものを使ってみます。 プレイ動画(できたこと) DOTween とは やりたいこ…
Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は NPC との会話を盛り上げてみたくなったので、会話中に驚くという機能を追加してみました。 やりたいこと 実装したこと 揺らすスクリプト作成 メッセージ表示用スクリプトにShakeチェック関数追加 会話にエフェク…
Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は NPC と会話する際に問題となっていた点を修正しました。問題点としては、動き回るNPCに話しかける時、背中ごしだったり。。。 そのほかに、話しかけようとすると遠ざかったりするので、近づいたら、立ち止まり、…
Unityの2DRPGには村人などのNPCとの会話が重要と考えていたので、会話のさせ方を勉強してみました。 やりたいこと 準備するもの Unity のアセット「Fungus」 操作できるキャラクターの設定 設定 [Fungus] インポート フローチャートを出して会話 「Flowchart…