ものづくりのブログ

うちのネコを題材にしたものづくりができたらいいなと思っていろいろ奮闘してます。

2020-01-01から1年間の記事一覧

【Unityで2DRPG】NPCをNavMeshAgentで動かしてみる (猫の冒険)

Unity で 2DRPG を作ってみようと奮闘してます。 今回は、NPC 同士の重なり合いや、通り抜けできない部分を NPC がすり抜けちゃう問題を解消するために「NavMesh Agent」というものを使って NPC の移動部分を作成してみました。 NavMesh Agent とは プレイ動…

【Unityで2DRPG】会話処理の修正 (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、これまで作成してきたゲーム(猫の冒険)で修正したい部分が出てきたので、少しずつ修正してみました。 修正したい部分 修正後の会話処理 設定メモ 移動できエリアを設定 会話中はジョイスティックを非表示にする…

【Unityで2DRPG】クエスト - 社長のおつかい① (猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回はリンゴを届けるというクエストを作成してみました。 選択肢や変数・分岐といった要素を組み合わせが意外と難しい。。。 詳しくは明日ブログにかこーかな。。。 プレイ動画 利用したもの これまでの変更点 メッセ…

【Unityで2DRPG】会話中のNPCから感情のアイコンがでる機能を実装-その2(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 前回は NPC のみ感情アイコンの表示機能をつけてましたが、プレイヤー側にも感情アイコンを表示する機能を追加しました。 以下は前回のブログです。 a1026302.hatenablog.com プレイ動画 プレイヤー側の追加設定 Player…

【Unityで2DRPG】会話中のNPCから感情のアイコンがでる機能を実装(猫の冒険)

Unity で 2DRPG を作っているのですが、NPC(村猫)との会話をもう少し盛り上げてみたくなったので、NPCの頭上に感情のアイコンが出る機能を追加してみました。 今回は"DOTween"というものを使ってみます。 プレイ動画(できたこと) DOTween とは やりたいこ…

【Unityで2DRPG】 猫の冒険 NPCに話しかけると驚く機能を実装

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は NPC との会話を盛り上げてみたくなったので、会話中に驚くという機能を追加してみました。 やりたいこと 実装したこと 揺らすスクリプト作成 メッセージ表示用スクリプトにShakeチェック関数追加 会話にエフェク…

Unityで2DのRPGを作る - クエスト達成後に報酬をもらえる機能を追加(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は、クエスト機能を追加したら、達成後に報酬をもらえるようにしたくなったので、クエスト達成後に報酬をもらえる機能を追加してみました。 やりたいこと 実装したこと 報酬表示ウィンドウを設定 クエスト報酬スク…

Unityで2DのRPGを作る - NPCとの会話処理を修正する(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は NPC と会話する際に問題となっていた点を修正しました。問題点としては、動き回るNPCに話しかける時、背中ごしだったり。。。 そのほかに、話しかけようとすると遠ざかったりするので、近づいたら、立ち止まり、…

Unityで2DのRPGを作る - 簡単なお使いクエストを作ってみる(猫の冒険)

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 RPGといえばクエストをこなしていくイメージがあったので、簡単なお使いクエストを実装してみました。 次は、クリア後の報酬も実装してみようと思います。 クエストの内容 登場する猫たち 準備した会話 2階の猫 1階の猫…

Personal access tokens を使って github の API でコミットメッセージのデータ収集してみる

github で管理しているリポジトリのコミットメッセージを吸い出して作業内容を解析したくなり、コミットメッセージが取得できないか調査してみました。 後で、この情報を Elasticseach にでも入れてみたいと思ってます。 github API のアクセストークン取得 …

【python】YouTube の API を使ってデータ収集してみる

YouTube API を使って、YouTube にどのような動画が投稿されているのか調査してみたいと思います。 現在のところ、YouTube API は 以下の4種類が公開されているみたいです。 YouTube Analytics API YouTube Data API v3 YouTube Live API v3 YouTube Reporti…

【python】Twitter API で取得した日付を変換する

Twitter の「REST API」で取得したツイートの日付を、Database 等々に登録する場合、日付の書式を変更したいことがあります。今回はTwitter APIで取得した日付を変換する方法をまとめてみました。 変換前データ コード 実行結果 参考 変換前データ 以下よう…

Twitter APIを使ってみる

Twitterのつぶやきをゲーム作りに活かせないかと思い、Twitter APIを使ってツイート情報を取得する方法を調べてみました。 以下の手順でデータを取得します。 Twitter APIを利用の流れ API利用申請 Twitterにログイン app作成 Twitterデベロッパーツールの利…

Unityで2DのRPGを作る - 20201103 猫の冒険 プレイ動画

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 前回 NPC (村猫)をまぁまぁ配置したので、町や村に少しずつ活気が出てきました。 今回はタイトル画面やプロローグシーンに力を入れてみたのですが、プロローグとプレイ開始画面の繋がりがうまくいかず、今後少しづつス…

Unityで2DのRPGを作る - iTweenを使ってみる

Unity で 2DRPG 作りに奮闘してます。 今回は iTween というライブラリを使ってプロローグを作ってみました。 iTween 設定 プロローグシーンの処理の流れ プロローグシーンのテキスト設定画面 実装イメージ プロローグ プレイ動画 iTween iTween はゲームオ…

Unityで2DのRPGを作る - Webブラウザから遊べるように修正

Unityでのゲーム開発日記をつけてます。 今回は、キーボードやマウスがなくてもスマホからプレイできるように、ボタンを追加したり、ステータスやメッセージのウィンドウが画面の大きさに合わせられるように修正してみました。 移動用のジョイスティックと[…

Unityで2DのRPGを作る - 猫の冒険(プロローグ)

プロローグをテスト的に作成してみました。 タイトル画面 エピローグ プレイ動画 タイトル画面 [はじめから]ボタンをクリックするとエピローグのシーンが読み込まれるように作ってみました。 エピローグ エピローグの一部 社長の運命はいかに! プロローグが…

Unityで2DのRPGを作る - フィールド(洞窟)追加

RPGと言えば洞窟で冒険ということで、洞窟を設置してみました。 洞窟の外観 丘の上に洞窟の入り口を作ってみました。 洞窟 洞窟 1階 作業用のトロッコを配置してみたり。。。 洞窟 地下1階 地下1階には、宝石の採掘場を設置してみました。 プレイ動画 www.…

Unity で 2DRPG を作る - フィールド(テント)追加

Unity で独学でゲーム作りをする日記です。 旅といえばキャンプということで、道中にテントを設置してみました。 作成したフィールド テントの外観 テントの中 プレイ動画 テストプレイ 作成したフィールド テントの外観 画面上に橋を配置しました。 テント…

Unityで2DのRPGを作る - フィールド(農村)追加

Unity で 2DRPG を作ってみようと奮闘してます。 今回は、農村を作成してみました。 村とか町を作るのは、自分だけの箱庭を作っているようで楽しいです。 (なんだかどうぶつの森で遊んでる感覚でした。) ただ、シーンがたくさん必要なので、準備に時間がかか…

UnityでSceneビューが突然何も表示されなくなった場合の解決方法

Unityで2DRPGのゲームを作成していたらSceneビューが突然何も表示されなくなってかなり焦りました。 Gameタブは表示されるし、playボタンも問題ないのに。。。なぜかSceneビューを選択するとエラー。。。 現象 何かの拍子にSceneビューで何も表示されなくな…

Unityで2DのRPGを作る - フィールド(橋の向こう側)追加

今日は、橋の向こう側を作りました。 近々洞窟と町を追加しようと考えてます。 フィールド全体 丘の上の洞窟 町の入り口 プレイ動画 テストプレイ フィールド全体 北には橋、南には次のフィールド、東には洞窟、西には町というフィールを作成してみました。 …

Unityで2DのRPGを作る - ハチワレくん追加

NPCをたくさん配置してにぎやかにしたくなり、新キャラのハチワレ君を追加しました。 新キャラ これがハチワレ君です。 森の中の町に配置してみました。 森の中に住んでるので魚が食べたいらしい。 ちょっとだけゲームっぽくなってきた気がする。

Unityで2DのRPGを作る - 地下室のある部屋を作ってみる

地下室のある家に憧れがあり、地下室付きの建物を作ってみました。 今回作成したマップ 家の外観 家の中 1F B1 プレイ動画 テストプレイ 今回作成したマップ 家の外観 家の中 1F 右奥に地下室への階段を配置してみました。 NPC(村猫)も配置してみました。 …

Unityで2DのRPGを作る - 森の中にたたずむ小さな町をつくる(部屋の中)

今日は、2DRPGのゲーム作成の勉強ということで、民家の内装を作成してみました。 2階建ての民家を作成してみましたが、部屋の中を作るのは意外に難しかったです。 NPCを配置したら、また雰囲気も変わるかもしれない。 民家その1 家の外観 家の中 1F 2F 民…

Unityで2DのRPGを作る - 森の中にたたずむ小さな町をつくる

ゲーム作り初心者ながら、2DRPGの町づくりに挑戦してみました。 今回は森の中の小さな町を作ってみました。 2階建ての家が2軒とやや小さめですが、通れる場所と通れない場所をレイヤー別にマップを作る作業が大変でした。 メモ レイヤーとは レイヤーの構成 …

Unityで2DのRPGを作る - 20201018の猫の物語プレイ動画

Unityで基礎的な2DRPGの機能を勉強したので、猫の物語というゲームを作ってみました。 とりあえず、町や外を散策するところまで実装してみました。 これからぼちぼちストーリーを考えていこうと思います。 世界観やコンセプト 登場人物 プレイヤー 社長 副社…

WordPress のシドニーのテーマでデフォルトのフッターコピーライトを変更する方法

シドニーのテーマは、無料版を使用する場合、一番下に「Proudly powered by WordPress | Theme:Sydney by aThemes」フレーズが表示され、テーマのオプションで変更できる機能が提供されません。 しかし、このフレーズを変更させたいので変更方法を調査して…

Breadcrumb NavXT プラグインを使ってパンくずリストを設置(WordPressで作成したホームページ)

ホームページにパンくずリストを設置したくて「Breadcrumb NavXT」プラグインというものにたどり着きました。 「Breadcrumb NavXT」プラグインは、WordPressで作成したホームページにパンくずリストをページに合わせて表示してくれるものです。 [SYDNEY]とい…

PS Auto Sitemapでサイトマップ作成(WordPressで作成したホームページ)

WordPressでホームページで訪問者向けのサイトマップを作る際に[PS Auto Sitemap]というプラグインを利用すると便利とのことで設定してみました。ここに設定方法をまとめておきます。 [PS Auto Sitemap]とは [PS Auto Sitemap]でできること サイトマップの作…