Unity で作成したゲームを Vultr のサーバで公開していたのですが、いろいろ追加で設定を変更していたらうまく動かなくなってしまいました。そこで、公開直後に作成していた Snapshot で新規サーバを立ち上げなおしてみました。
その際の手順を簡単にまとめておきます。
[Vultr] の [Snapshot] の使い方
Snapshot を作成
稼働中のサーバーを選んで、Snapshot を作成します。
- [Snapshots]タブを選択
- 右上の[+]にカーソルを運ぶと[Add Snapshot]という項目がでるのでクリック
Snapshot を使う
[Deploy New Instance]で新規インスタンスを作成時に以下の設定を行います。
- [Server Type]選択時に[Snapshot]タブを選択
- 作成済みの[Snapshot]から使用したいものを選択